Cómo sincronizar una guitarra inalámbrica con un PlayStation 3

Escrito por Matthew Anderson ; última actualización: February 01, 2018
Jupiterimages/Brand X Pictures/Getty Images

Los juegos de simulación musical "Guitar Hero" y "Rock Band" usan los controladores con forma de guitarra, que se utilizan para simular la acción de tocar una guitarra o hacer el papel de bajista en una banda. La mayoría de los juegos para ambas series son compatibles con las dos marcas de controladores de la consola PlayStation 3 (PS3). Los controladores de la guitarra inalámbrica deben estar sincronizados con la consola antes de que se puedan utilizar para jugar. Este es un proceso corto que solo debe hacerse la primera vez que se utilice el controlador en una consola individual.

Conecta el receptor inalámbrico al puerto USB de la consola PlayStation 3. Hay un receptor inalámbrico "Rock Band" y "Guitar Hero" por separado. Necesitas el de la guitarra inalámbrica para sincronizarla con la consola.

Enciende la consola PlayStation 3.

Pulsa el botón de sincronización en el receptor inalámbrico. Este es el único botón en el receptor.

Pulsa el botón de sincronización en el controlador de la guitarra inalámbrica. Esto se debe hacer unos pocos segundos después de presionar el botón de sincronización en el receptor. Éste es un pequeño botón situado en el borde inferior del controlador de la guitarra. El botón está marcado con un símbolo con tres líneas onduladas.

Espera que las luces de la parte frontal del controlador deje de parpadear. La guitarra inalámbrica se sincronizará con la consola después de que las luces dejen de parpadear.

Consejos

"Guitar Hero 3" y "Guitar Hero: Aerosmith" no son compatibles con el controlador de guitarra de "Rock Band". Todos los demás juegos "Guitar Hero" y "Rock Band" de PlayStation 3 son compatibles con ambos controladores de guitarra inalámbrica. Algunos controladores de guitarras inalámbricas tienen interruptores de alimentación en el dorso de las mismas. Las baterías seguirán desgastándose si no apagas el controlador después de usarlo.

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