Cómo superar al fantasma en "Pokemon rojo fuego"
Escrito por Shaun Dooley ; última actualización: February 01, 2018En "Pokemon rojo fuego" hay un grupo de Pokemon que no pueden identificarse con la Pokedex. Esto hace que sea imposible luchar contra ellos o capturarlos. Estos son los Pokemon de tipo fantasma y se encuentran en la torre Pokemon en Pueblo Lavanda. La única manera de descubrir la identidad de los fantasmas es con el Scope Silph, un raro dispositivo creado por Silph S.A., que hace que lo invisible se vea.
Ingresa a Pueblo Lavanda y explora la Torre Pokemon en el lado oriental. Adentro, encuentra un número de entrenadores que quieren luchar contra ti y también tu rival. Juega con sus debilidades. Por ejemplo, si comienzas la partida con un Squirtle, tu rival utilizará Ivysaur, así que usa un tipo fuego para ganar fácilmente la batalla. Sal de la torre después de derrotar a tu rival, pues continuar subiendo por la torre conduce a un callejón sin salida y los únicos Pokemon salvaje que hay no pueden capturarse.
Hazte camino a Ciudad Azulona y dirígete al casino. Una vez dentro, ve a la parte posterior e inspecciona el cartel en la pared. Hay un interruptor oculto que revela una escalera que conduce al sótano del casino, el escondite del Equipo Rocket. Desplázate por del escondite hasta que encuentres a Giovanni, el jefe del equipo Rocket.
Derrota a Giovanni con tus mejores Pokemon. Por ejemplo, él empezará con un Onix, así que usa un tipo hierba o agua para vencerlo. Utiliza un tipo agua si él saca un Rhyhorn. El Pokemon final de Giovanni es un Kangaskhan, que es muy débil contra los movimientos del tipo lucha. Una vez que el líder del equipo Rocket admita la derrota, desaparecerá y dejará un artículo detrás, el Scope Silph.
Vuelve a la Torre Pokemon en el Pueblo Lavanda con el Scope Silph. Explora la torre y descubrirás que ahora pueden identificarse los Pokemon fantasma. Batalla contra ellos y atrápalos. Al llegar a la escalera final aparecerá otro Pokemon fantasma. El Scope Silph revelará que el fantasma es un Marowak de nivel 30. Marowak no puede capturarse, pero necesitas derrotarlo para proceder. Una vez que los PI del Pokemon llegue a cero, desaparecerá con el mensaje que partió a la otra vida.
Continúa subiendo por las escaleras, donde librarás algunas batallas más y finalmente rescatarás al señor Fuji, un prisionero de la Torre Pokemon.
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